Einleitung
Worum geht es bei royalhearts.de.tl ?Die Lore
In einem großen Schloss namens Tagarth treffen alle möglichen Charaktere aus den verschiedensten Adelshäusern aufeinander, die meisten dabei auf Geheiß, da König und Königin bereits das Zeitliche gesegnet haben und die letzte Nachfolgerin des Hauses Le Conte nun im heiratsfähigem Alter ist. So versuchen viele ihre Hand für sich zu gewinnen, um selbst an den Thron zu kommen, während andere bloße Geladene sind, mit ihren eigenen Problemen des adligen Daseins zu kämpfen haben.
Da sich dieses Rollenspiel lediglich auf das Schloss und dessen Angehörige beschränkt, gibt es kein richtiges "Arm", sondern nur die Bediensteten, die selbst versuchen in diesem royalen Chaos ihr Leben zu führen, sich gegenüber von Hohn und Spott durchsetzen müssen oder sich unterordnen.
Zwangsverheiratungen sind keine Seltenheit und so versuchen viele diese zu umgehen, bilden heiße Liebschaften, betrügen und hintergehen.
Welche Rolle wirst du also spielen ?
↬ erfahre hier mehr über die einzelnen Ränge
Blutsangehörigkeiten
Hier gibt es besondere Wesen, die man spielen kann. Dabei handelt es sich um Sincerus und Turpis. Während die Sincerus besondere Fertigkeiten, eine höhere Regeneration und eine Lebenserwartung von 300 Jahren besitzen (sie altern nachdem sie ausgewachsen sind nicht mehr), sind die Turpis sterblich und können so auch als Menschen verstanden werden.
Reinblüter
Sie sind - genau genommen - die wahren Sincerus, da sie es sind, die die Urnachfahren der ersten dieser Gattung beschreiben. In ihrer ganzen Blutlinie gab es weder Halbblüter, noch Turpis oder sonstiges, sondern nur reine Sincerus. Reinblüter sind die stärksten Individuen dieser Rasse, besitzen sowohl die Fähigkeit sich in ein Tier zu verwandeln, als auch die eine besondere Gabe zu entwickeln. Diese Gabe kann alles mögliche sein, so gibt es manche, die mit der Natur zusamenhängen oder sogar die, die das Bewusstsein der anderen beeinflussen. Die Tiergestalt hängt fest mit dem dazugehörigen Hause zusammen (siehe dafür Adelshäuser). Auch wird diese ziemlich spät entwickelt und taucht meist erst im jugendlichen Alter auf. Diese Blutlinie ist sehr selten und alle dieser Reinblüter kommen aus den großen Häusern, da diese ihr Blut jahrhundertelang "reinhielten" indem sie sich nur uuntereinader verheiraten, was sie vielleicht erst so mächtig machte. Ebenfalls sind die Reinen in der Lage einen Turpis zu ihrem Diener zu machen indem sie ihn ihr Blut trinken lassen.
Halbblüter
Halbblüter sind ebenfalls Sincerus, wenn auch von Reinblütern nicht immer gut angesehen. Zwar sind sie nicht so mächtig wie ihre Nachfahren, jedoch sind auch sie nicht zu unterschätzen: so können sie sich entweder in ein nicht magisches Tier verwandeln oder besitzen eine besondere Fähigkeit. Sie sind die Blutlinie, die bei den Sincerus am häufigsten vertreten ist und kommen vor allem in kleineren Häusern zum Vorschein. Dabei entstehen sogenannte Halbblüter, wenn ein Turpis (Mensch) und ein Sincerus ein Kind zusammen zeugen. Selbst wenn ein Halbblut mit einem Reinblut in der nächsten Generation verkehren würde, würde kein Reinblut aus dieser Liebschaft entstehen können.
Mischlinge
Mischlinge sind sehr seltene Sincerus, da sie eher auf einen Fehler zurückzuführen sind. Sie sind eigentlich Halbblüter mit einer tierischen (oft Raubtier-)Gestalt, jedoch liegt bei ihnen ein Genfehler vor, sodass sie sich nicht verwandeln können und typische Merkmale wie Ohren, Schweif und Zähne wie die eines Tieres haben. Ihre beiden Körper haben sich also in einen verschmolzen. Ihre Charakterzüge sind sehr animalisch und sie handeln stets instinktiv, gehen ihren Trieben nach, statt wirklich durchdacht zu agieren. In der Welt der Sincerus werden sie verspottet, da sie zu den Schwächsten dieser zählen und erhalten mehr Verachtung als Bastarde. Viele gehen sogar soweit und stellen sie mit den Menschen auf eine Stufe. Auch werden sie nicht wirklich alt, da sie sehr schnell altern, sodass die meisten nicht älter als 30 werden. Ebenfalls ist dieser Geneffekt nicht vererbbar. (Da sie nicht oft vorkommen, sind sie auch nicht bei ranglichen Angelegenheiten erwähnt, sind aber meist bei den Rängen der Turpis vorzufinden.)
Blutsdiener
Wenn ein Turpis das Blut eines Reinen trinkt, erfasst den Trinkenden eine Welle an Energie und er wird zu einem Diener des Blutes. Er wird von dem Geschmack des reinen Blutes so manisch, dass er sich jede Sekunde daran erlaben möchte, wird abhängig davon. Zwar kann er noch normale Nahrung zu sich nehmen, allerdings wird ihn diese nicht so sehr erfüllen wie das Blut seines Herren. Selbst wenn dieser Diener das Blut eines anderen Reinen trinkt, wird es ihn niemals so schmecken und bereichern wie das, was ihn zum Blutsdiener machte. Blutsdiener besitzen kaum noch ein Schmerzempfinden und man sagt sogar, dass sie sehr regenerativ sein, wenn sie gerade frisches Blut zu sich nahmen. Generell kann man die Verwandlung in eine solche Gestalt als eine Art "Pakt" verstehen, der zwischen ihnen und den Herren ein Leben lang besteht - wenn also ihr Reinblut stirbt, haben auch sie kein erfülltes Leben mehr und verlieren den Verstand.
Turpis
Die Turpis sind nichts anderes als Menschen, sind hier allerdings unter dem Begriff "Turpis" geläufig, was soviel wie "schändlich" bedeutet. Dieser Name stammt von den Reinen, welche die Menschen bis heute ausbeuten und sie als eine schwache Rasse ansehen, weswegen es nicht verwunderlich sein sollte, dass sie von der stärkeren Rasse der Sincerus unterworfen wurden.
Die Schwäche der Sincerus
Drachenstahl
Dies ist ein besonderes Metall, welches man gegen die Sincerus - ob rein- oder halbblütig - nutzen kann. Nur eine bloße Berührung reicht aus, um ihre Haut zu verbrennen und starke Schmerzen auszulösen. Für Turpis ist der Stahl dabei vollkommen harmlos.
Wie funktioniert das hier mit den Adelshäusern ?
Das Besondere an ihnen ist, dass du dir - wenn du dich anmeldest - ein Haus aussuchst, solltest du eine adlige Person spielen wollen. Du erfindest also kein neues, sondern schließt dich einem bereits existenten an, welches Namen, Motto und Wappen bereits besitzt.
Bei den großen Häusern (so auch, um ein Reinblut spielen zu dürfen) muss man jedoch erst nachfragen, um sich mit einem dieser anmelden zu können, eben da diese ausschließlich Reinblüter sind und selten sein sollen.
Sollte sich übrigens doch jemand mit einem großen Haus anmelden ohne vorher angefragt zu haben, wird diese Person gelöscht und darum gebeten sich ein kleines Haus zu erwählen.
Die kleinen Häuser allerdings besitzen nur einen Namen und das Wappen und keine Geschichte an die du dich halten musst, weswegen du sehr viel Freiraum hast, dir ein Tier oder eine Fähigkeit vollkommen frei erwählen kannst, etc. Bei diesen brauchst du nicht vorher nachfragen, ob du dich dem anschließen kannst.
Adelsfamilien waren damals groß und so kannte nicht jeder jeden, war nur sehr entfernt miteinander verwandt und hat oft trotzdem geheiratet.






























↬ hier kannst du mehr über die Häuser erfahren
Zeit & Fortschritt ?
Generell ist dieses RPG ziemlich zeitlos, orientiert sich an mehreren Zeitaltern. Es gibt einige Errungenschaften, die zeitlich nicht ganz hineinpassen, daher ist dieses Rollenspiel sehr frei erzählt, richtet sich nicht genau an Abfolgen und Rängen, mal ganz davon abgesehen, dass es sowieso in einer ganz anderen Welt spielt, die fern der unseren ist.
So besitzt das Schloss fließendes Wasser, vernünftige Badezimmer, Strom gibt es bereits, der für Lampen zur Verfügung steht, ebenso auch für die Küche. Auch kleinere Revolver sind bereits vorhanden, Handys, Fernsehröhren und dergleichiges gibt es allerdings nicht.
